falando sobre design, tecnologia e o mundo web

artigos

Lógica Cerebral

Posted by Marcos Nähr on Apr 14, 2010

Sim­ples + Belo = Cor­reto (será?) Na Idade Média, artis­tas e eru­di­tos esta­vam con­ven­ci­dos de que o que era ver­da­deiro não podia ser feio. Antes disto esta...

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carreira em design

N Design

Posted by Marcos Nähr on Aug 2, 2010

Encon­tro Naci­o­nal de Estu­dan­tes de Design A expe­ri­ên­cia de par­ti­ci­par da última noite de deba­tes do 20º N Design em Curi­tiba foi fan­tás­tica....

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livros

Business Model

Posted by Marcos Nähr on Feb 8, 2010

Busi­ness Model Generation A Hand­book for Visi­o­na­ries, Game Chan­gers, and Challengers. Este livro foi cons­truído como uma aven­tura con­junta de 470 pes­soas de 45...

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tools

UI Design Patterns

Posted by Marcos Nähr on Jan 7, 2010

Um padrão de design, ou design pat­tern,  refere-se a uma solu­ção que pode ser reu­ti­li­zada e apli­cada aos pro­ble­mas gerais do mundo real. Exis­tem mui­tas...

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Recent Posts

V FIC

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Aug 5, 2009

Este ano, o Fórum de Inter­net Cor­po­ra­tiva come­mora sua quinta edi­ção e, como não pode­ria ser dife­rente, está de cara nova, nova marca e formato. O V FIC, rea­li­zado pela Asso­ci­a­ção Gaú­cha das Agên­cias Digi­tais, acon­tece em Porto Ale­gre no dia 24 de agosto e em seu novo for­mato vai inter­ca­lar duas pales­tras e um...

Chegou a RED

Chegou a RED

Jul 24, 2009

A RED está lan­çando sua nova marca. A antiga RR Design de Expe­ri­ên­cia do meu amigo Renato Rosa incor­pora novos sócios (Israel Cefrin, Tati­ane Viana Cas­tro e Cás­sia Colling) e, além da marca, repo­si­ci­ona a empresa no mer­cado como uma empresa capaz de pro­je­tar felicidade. A par­tir de 3 linhas de atu­a­ção: pes­quisa...

Design de Interação

Design de Interação

Jul 15, 2009

Desig­ners de Inte­ra­ção pre­ci­sam se focar em 3 ques­tões básicas: Como o usuá­rio fará alguma coisa? O que ele deverá sen­tir? O que ele irá enten­der? Até os pro­du­tos (físi­cos ou digi­tais) mais sim­ples reque­rem que você faça, sinta e entenda alguma coisa. Como o usuá­rio fará alguma coisa? O fazer com­pre­ende duas...

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