Jul 15, 2009
Designers de Interação precisam se focar em 3 questões básicas:
Como o usuário fará alguma coisa?
O que ele deverá sentir?
O que ele irá entender?
Até os produtos (físicos ou digitais) mais simples requerem que você faça, sinta e entenda alguma coisa.
Como o usuário fará alguma coisa?
O fazer compreende duas escolhas básicas de “mecanismos”: Um discreto (um botão, por exemplo) e o outro contínuo (uma maçaneta, por exemplo).
O mouse é um exemplo de uma ferramenta que faz uso dos dois mecanismos. Você usa um mecanismo discreto para clicar (mecanismo que permite uma ação precisa) e usa o mecanismo contínuo do movimento do mouse para navegar pela interface (este mecanismo mais gestual permite uma expressão maior).
O que ele deverá sentir?
Os sentidos que usamos (ouvir, ver, sentir) vão determinaro que sentimos em relação ao mundo. O meio é a mensagem.
Marshall McLuhan dividiu toda a mídia entre QUENTE e FRIA.
Mídia fria é incompleta e por isto convida a ser completada, é um convite à participação.
Mídia quente é algo definitivo e já completo, desencoraja o debate.
Designers se defrontam com estas escolhas a todo momento. Deve sugerir algo incompleto, vago (frio) ou deixar tudo bem claro para o usuário (quente)? Deve usar uma metáfora (frio) ou um modelo (quente)?
O que ele irá entender?
O grande desafio do designer de interação está na complexidade de comportamentos possíveis com o computador “ubiquo”, disponível e acessível em todos os lugares.
Algumas teorias simples de como as pessoas entendem as coisas podem ser bastante úteis neste momento:
A interação mais simples requer entender um passo de cada vez (entender o caminho, as etapas). Um exemplo deste tipo de interação são os procedimentos de emergência.
Outras situações se resolvem de uma maneira mais apropriada através de mapas.
Nestas três perguntas (fazer, sentir, entender) estão todas as escolhas básicas do design de interação.
Qualquer produto pode ter uma ou outra das escolhas para cada pergunta, mas um bom sistema/produto tende a ter as duas escolhas ao mesmo tempo.
Apresentação feita na edição sobre Design de Interação do F5 promovido pela AGADI:
Bom artigo e como foi a palestra no F5?
Marcos, vc está sabendo do evento Interaction 2009 South America que irá rolar nos dias 26, 27 e 28 de Novembro em SP? Fica o convite para vc nos enviar um artigo sobre o seu trabalho em POA.
Mais informações: http://www.interaction-southamerica.org
Abração
Érico Fileno — designer
Instituto Faber-Ludens de Design de Interação
IxDA Curitiba & UXnet Curitiba
wow, que apresentação bacana! queria ver com vídeo…